
Innowacje w branży gier komputerowych
Branża gier komputerowych nieustannie poszukuje innowacji, które uczynią rozgrywkę bardziej wciągającą i realistyczną. Jednym z najnowszych trendów jest wprowadzenie generatywnej sztucznej inteligencji (AI), która ma za zadanie „ożywić” postacie niezależne (NPC), co Ubisoft zademonstrował prezentując projekt NEO NPC. Takie postacie, znane z gier jako tło dla głównych wydarzeń, zyskują dzięki temu nowy wymiar, stając się pełnoprawnymi uczestnikami świata gier.
Współpraca Ubisoftu z Nvidią
Ubisoft, we współpracy z Nvidią, od marca 2023 roku pracuje nad projektowaniem postaci napędzanych generatywną AI. Technologia ta pozwala na interakcję z NPC-tami za pomocą mowy, co przekłada się na znacznie większą immersję i realizm. Projekt wykorzystuje narzędzia takie jak Audio2Face od Nvidii oraz zaawansowane modele językowe od Inworld, dzięki czemu NPC mogą odpowiadać graczom nie tylko tekstowo, ale i głosowo.
Rockstar i AI
Wprowadzenie AI do świata NPC nie jest pomysłem wyłącznym dla Ubisoftu. Studio Rockstar, znane z serii Grand Theft Auto, również zgłębia tę technologię, co sugeruje, że w najnowszej odsłonie GTA możemy spodziewać się NPC działających na zasadach sztucznej inteligencji. Takie innowacje mogą zrewolucjonizować sposób, w jaki postrzegamy gry komputerowe, czyniąc je jeszcze bardziej złożonymi i interaktywnymi.
Przyszłość gier z AI
Znaczenie generatywnej AI w grach komputerowych rośnie, a projekt NEO NPC pokazuje, że przyszłość branży może być zdominowana przez gry, w których NPC nie będą tylko statystycznym tłem, ale pełnoprawnymi, interaktywnymi postaciami. Rozwój technologii AI w gamingu otwiera nowe możliwości dla twórców i graczy, sprawiając, że wirtualne światy stają się bardziej dynamiczne i realistyczne.